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<head>
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<!-- qtgui.qdoc -->
  <title>Qt GUI C++ Classes | Qt GUI 5.12.3</title>
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  <script type="text/javascript">
    document.getElementsByTagName("link").item(0).setAttribute("href", "style/offline.css");
    // loading style sheet breaks anchors that were jumped to before
    // so force jumping to anchor again
    setTimeout(function() {
        var anchor = location.hash;
        // need to jump to different anchor first (e.g. none)
        location.hash = "#";
        setTimeout(function() {
            location.hash = anchor;
        }, 0);
    }, 0);
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</head>
<body>
<div class="header" id="qtdocheader">
  <div class="main">
    <div class="main-rounded">
      <div class="navigationbar">
        <table><tr>
<td ><a href="../qtdoc/index.html">Qt 5.12</a></td><td ><a href="qtgui-index.html">Qt GUI</a></td><td >Qt GUI C++ Classes</td></tr></table><table class="buildversion"><tr>
<td id="buildversion" width="100%" align="right"><a href="qtgui-index.html">Qt 5.12.3 参考指南</a></td>
        </tr></table>
      </div>
    </div>
<div class="content">
<div class="line">
<div class="content mainContent">
<div class="sidebar">
<div class="toc">
<h3><a name="toc">目录</a></h3>
<ul>
<li class="level1"><a href="#namespaces"><span lang="zh-cn">命名空间</span></a></li>
<li class="level1"><a href="#classes"><span lang="zh-cn">类</span></a></li>
<li class="level1"><a href="#details"><span lang="zh-cn">详细信息</span></a></li>
</ul>
</div>
<div class="sidebar-content" id="sidebar-content"></div></div>
<h1 class="title">Qt GUI C++ <span lang="zh-cn">类</span></h1>
<span class="subtitle"></span>
<!-- $$$QtGui-brief -->
<p>Qt GUI模块为使用Qt编写的图形应用程序提供了基本的支持。 <a href="#details"><span lang="zh-cn">更多</span>...</a></p>
<!-- @@@QtGui -->
<a name="namespaces"></a>
<h2 id="namespaces"><span lang="zh-cn">命名空间</span></h2>
<a name="classes"></a>
<h2 id="classes"><span lang="zh-cn">类</span></h2>
<div class="table"><table class="annotated">
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qinputmethodevent-attribute.html">QInputMethodEvent::Attribute</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	QInputMethodEvent::Attribute 类存储输入法属性</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qiconengine-availablesizesargument.html">QIconEngine::AvailableSizesArgument</a></p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglvertexarrayobject-binder.html">QOpenGLVertexArrayObject::Binder</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	QOpenGLVertexArrayObject::Binder 类是一个方便的类，可以帮助绑定和释放OpenGL顶点数组对象</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpainterpath-element.html">QPainterPath::Element</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	QPainterPath::Element 类指定子路径的位置和类型</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextlayout-formatrange.html">QTextLayout::FormatRange</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	QTextLayout::FormatRange 结构用于为文本布局的内容中的指定区域应用额外的格式化信息</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpixmapcache-key.html">QPixmapCache::Key</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	QPixmapCache::Key 类可用于高效访问QPixmapCache</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qabstracttextdocumentlayout-paintcontext.html">QAbstractTextDocumentLayout::PaintContext</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	QAbstractTextDocumentLayout::PaintContext 类是一个方便的类，它定义了在绘制文档布局时使用的参数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpainter-pixmapfragment.html">QPainter::PixmapFragment</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	这个类与QPainter::drawPixmapFragments()函数一起使用，以指定如何绘制像素图或像素图的子矩形</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qabstractopenglfunctions.html">QAbstractOpenGLFunctions</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	公开每个OpenGL版本和概要文件的所有函数的类家族的基类</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName" style="height: 54px"><p><a href="qabstracttextdocumentlayout.html">QAbstractTextDocumentLayout</a></p></td>
	<td class="tblDescr" style="height: 54px"><p>抽象基类，用于实现QTextDocuments的自定义布局</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qaccessible.html">QAccessible</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	枚举和与可访问性相关的静态函数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qaccessibleeditabletextinterface.html">QAccessibleEditableTextInterface</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	实现对具有可编辑文本的对象的支持</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qaccessibleevent.html">QAccessibleEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	可访问性通知的基类</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qaccessibleinterface.html">QAccessibleInterface</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	定义公开有关可访问对象的信息的接口</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qaccessibleobject.html">QAccessibleObject</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	为QObjects实现QAccessibleInterface的各个部分</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName" style="height: 54px"><p><a href="qaccessiblestatechangeevent.html">QAccessibleStateChangeEvent</a></p></td>
	<td class="tblDescr" style="height: 54px"><p>说明对象状态已更改的可访问性框架</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qaccessibletablecellinterface.html">QAccessibleTableCellInterface</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	实现对IAccessibleTable2 Cell接口的支持</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qaccessibletablemodelchangeevent.html">QAccessibleTableModelChangeEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示添加或删除单元格的表、列表或树中的更改。如果更改影响了许多行，那么firstColumn和lastColumn将返回-1。同样，对于列，行函数可能返回-1</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName" style="height: 34px"><p><a href="qaccessibletextcursorevent.html">QAccessibleTextCursorEvent</a></p></td>
	<td class="tblDescr" style="height: 34px"><p>通知光标移动</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qaccessibletextinsertevent.html">QAccessibleTextInsertEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	通知插入的文本</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qaccessibletextinterface.html">QAccessibleTextInterface</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	实现对文本处理的支持</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qaccessibletextremoveevent.html">QAccessibleTextRemoveEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	通知文本被删除</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qaccessibletextselectionevent.html">QAccessibleTextSelectionEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示对象的文本选择发生了更改</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qaccessibletextupdateevent.html">QAccessibleTextUpdateEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	通知文本更改。这用于支持可编辑文本(如行编辑)的可访问程序。<br>例如，当选定的文本的一部分被粘贴新文本或在编辑器的覆盖模式中替换时，就会发生此事件</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qaccessiblevaluechangeevent.html">QAccessibleValueChangeEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	描述可访问对象的值的更改</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qaccessiblevalueinterface.html">QAccessibleValueInterface</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	实现对操作值的对象的支持</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qactionevent.html">QActionEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	事件，该事件是在添加、删除或更改QAction时生成的</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qbackingstore.html">QBackingStore</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	为QWindow绘制区域</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qbitmap.html">QBitmap</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	单色(1位深度)像素图</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qbrush.html">QBrush</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	定义由QPainter绘制的形状的填充模式</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qclipboard.html">QClipboard</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	访问窗口系统剪贴板</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qcloseevent.html">QCloseEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包含描述关闭事件的参数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qcolor.html">QColor</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	基于RGB、HSV或CMYK值的颜色</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qconicalgradient.html">QConicalGradient</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	与QBrush一起使用，以指定一个锥形渐变<span lang="zh-cn">画</span>刷</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qcontextmenuevent.html">QContextMenuEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包含描述上下文菜单事件的参数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qcursor.html">QCursor</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	具有任意形状的鼠标光标</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qdesktopservices.html">QDesktopServices</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	访问常用桌面服务的方法</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qdoublevalidator.html">QDoubleValidator</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	浮点数的范围检查</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qdrag.html">QDrag</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	支持基于mime的拖放数据传输</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName" style="height: 54px"><p><a href="qdragenterevent.html">QDragEnterEvent</a></p></td>
	<td class="tblDescr" style="height: 54px"><p>事件，当拖放操作进入<span lang="zh-cn">组件</span>时，该事件被发送到<span lang="zh-cn">组件</span></p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qdragleaveevent.html">QDragLeaveEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	事件，该事件在拖放操作离开<span lang="zh-cn">组件</span>时被发送到<span lang="zh-cn">组件</span></p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qdragmoveevent.html">QDragMoveEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	正在执行拖放操作时发送的事件</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qdropevent.html">QDropEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	事件，该事件在完成拖放操作后发送</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName" style="height: 34px"><p><a href="qenterevent.html">QEnterEvent</a></p></td>
	<td class="tblDescr" style="height: 34px"><p>包含描述输入事件的参数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qexposeevent.html">QExposeEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包含用于公开事件的事件参数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qfileopenevent.html">QFileOpenEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	事件，当有打开文件或URL的请求时将发送该事件</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qfocusevent.html">QFocusEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包含<span lang="zh-cn">组件</span>焦点事件的事件参数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qfont.html">QFont</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	指定用于绘制文本的字体</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qfontdatabase.html">QFontDatabase</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	有关底层窗口系统中可用字体的信息</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qfontinfo.html">QFontInfo</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	关于字体的一般信息</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qfontmetrics.html">QFontMetrics</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	字体度量信息</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qfontmetricsf.html">QFontMetricsF</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	字体度量信息</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qgenericmatrix.html">QGenericMatrix</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示具有N列和M行的NxM转换矩阵的模板类</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qgenericplugin.html">QGenericPlugin</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	插件的抽象基类</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qgenericpluginfactory.html">QGenericPluginFactory</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	创建插件的<span lang="zh-cn">驱动</span></p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qglyphrun.html">QGlyphRun</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	直接访问字体中的内部字形</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qgradient.html">QGradient</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	与QBrush一起使用来指定渐变填充</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName" style="height: 34px"><p><a href="qguiapplication.html">QGuiApplication</a></p></td>
	<td class="tblDescr" style="height: 34px"><p>管理GUI应用程序的控制流和主设置</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qhelpevent.html">QHelpEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	事件，该事件用于请求有关<span lang="zh-cn">组件</span>中特定点的有用信息</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qhideevent.html">QHideEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	在<span lang="zh-cn">组件</span>隐藏后发送的事件</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qhoverevent.html">QHoverEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包含描述鼠标事件的参数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qicon.html">QIcon</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	可伸缩的图标在不同的模式和状态</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qicondragevent.html">QIconDragEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	指示已开始拖动主图标</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qiconengine.html">QIconEngine</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	QIcon渲染器的抽象基类</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qiconengineplugin.html">QIconEnginePlugin</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	自定义QIconEngine插件的<span lang="zh-cn">抽象</span>基<span lang="zh-cn">类</span></p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qimage.html">QImage</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	与硬件无关的图像表示，允许直接访问像素数据，并可作为绘图设备使用</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qimageiohandler.html">QImageIOHandler</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	定义Qt中所有图像格式的通用图像I/O接口</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qimageioplugin.html">QImageIOPlugin</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	定义用于编写图像格式插件的接口</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qimagereader.html">QImageReader</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	格式独立的接口，用于从文件或其他设备读取图像</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qimagewriter.html">QImageWriter</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	格式独立的接口写入图像文件或其他设备</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qinputevent.html">QInputEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	描述用户输入的事件的基类</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qinputmethod.html">QInputMethod</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	访问活动文本输入法</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qinputmethodevent.html">QInputMethodEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	输入方法事件的参数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qinputmethodqueryevent.html">QInputMethodQueryEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	输入上下文发送给输入对象的事件</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qintvalidator.html">QIntValidator</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	验证器，确保字符串在指定范围内包含有效的整数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qkeyevent.html">QKeyEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	描述一个<span lang="zh-cn">键盘</span>事件</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qkeysequence.html">QKeySequence</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	封装快捷键使用的键序列</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qlineargradient.html">QLinearGradient</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	与QBrush一起使用，以指定一个线性渐变<span lang="zh-cn">画刷</span></p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qmatrix4x4.html">QMatrix4x4</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示三维空间中的4x4变换矩阵</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qmouseevent.html">QMouseEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包含描述鼠标事件的参数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qmoveevent.html">QMoveEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包含移动事件的事件参数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qmovie.html">QMovie</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	使用QImageReader播放电影的方便类</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qnativegestureevent.html">QNativeGestureEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包含描述手势事件的参数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qoffscreensurface.html">QOffscreenSurface</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示底层平台中的屏幕<span lang="zh-cn">外观</span></p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglbuffer.html">QOpenGLBuffer</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	用于创建和管理OpenGL缓冲区对象的函数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglcontext.html">QOpenGLContext</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示本机OpenGL上下文，在QSurface上启用OpenGL<span lang="zh-cn">渲染</span></p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglcontextgroup.html">QOpenGLContextGroup</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示一组共享OpenGL资源的上下文</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopengldebuglogger.html">QOpenGLDebugLogger</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	启用OpenGL调试消息的日志记录</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopengldebugmessage.html">QOpenGLDebugMessage</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	封装OpenGL调试消息</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglextrafunctions.html">QOpenGLExtraFunctions</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	跨平台访问OpenGL ES 3.0、3.1和3.2 API</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglframebufferobject.html">QOpenGLFramebufferObject</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	封装OpenGL <span lang="zh-cn">帧缓冲</span>对象</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglframebufferobjectformat.html">QOpenGLFramebufferObjectFormat</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	指定OpenGL <span lang="zh-cn">帧缓冲</span>对象的格式</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions.html">QOpenGLFunctions</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	跨平台访问OpenGL ES 2.0 API</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-1-0.html">QOpenGLFunctions_1_0</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 1.0规范的所有函数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-1-1.html">QOpenGLFunctions_1_1</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 1.1 规范的所有函数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-1-2.html">QOpenGLFunctions_1_2</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 1.2 规范的所有函数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-1-3.html">QOpenGLFunctions_1_3</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 1.3 规范的所有函数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-1-4.html">QOpenGLFunctions_1_4</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 1.4 规范的所有函数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-1-5.html">QOpenGLFunctions_1_5</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 1.5 规范的所有函数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-2-0.html">QOpenGLFunctions_2_0</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 2.0 规范的所有函数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-2-1.html">QOpenGLFunctions_2_1</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 2.1 规范的所有函数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-3-0.html">QOpenGLFunctions_3_0</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 3.0 规范的所有函数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-3-1.html">QOpenGLFunctions_3_1</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 3.1 规范的所有函数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-3-2-compatibility.html">QOpenGLFunctions_3_2_Compatibility</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 3.2 兼容性概要的所有函数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-3-2-core.html">QOpenGLFunctions_3_2_Core</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 3.2 核心概要的所有功能</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-3-3-compatibility.html">QOpenGLFunctions_3_3_Compatibility</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 3.3 兼容性概要的所有函数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-3-3-core.html">QOpenGLFunctions_3_3_Core</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 3.3 核心概要的所有功能</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-4-0-compatibility.html">QOpenGLFunctions_4_0_Compatibility</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 4.0 兼容性概要的所有函数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-4-0-core.html">QOpenGLFunctions_4_0_Core</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 4.0 核心概要的所有功能</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-4-1-compatibility.html">QOpenGLFunctions_4_1_Compatibility</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 4.1 兼容性概要的所有函数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-4-1-core.html">QOpenGLFunctions_4_1_Core</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 4.1 核心概要的所有功能</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-4-2-compatibility.html">QOpenGLFunctions_4_2_Compatibility</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 4.2 兼容性概要的所有函数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-4-2-core.html">QOpenGLFunctions_4_2_Core</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 4.2 核心概要的所有功能</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-4-3-compatibility.html">QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 4.3 兼容性概要的所有函数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-4-3-core.html">QOpenGLFunctions_4_3_Core</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 4.3 核心概要的所有功能</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-4-4-compatibility.html">QOpenGLFunctions_4_4_Compatibility</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 4.4 兼容性概要的所有函数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-4-4-core.html">QOpenGLFunctions_4_4_Core</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 4.4 核心概要的所有功能</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-4-5-compatibility.html">QOpenGLFunctions_4_5_Compatibility</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 4.5 兼容性概要的所有函数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-4-5-core.html">QOpenGLFunctions_4_5_Core</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	OpenGL 4.5 核心概要的所有功能</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglfunctions-es2.html">QOpenGLFunctions_ES2</a></p></td><td class="tblDescr"><p>&nbsp;OpenGL ES 2<span lang="zh-cn">的所有函数</span></p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglpaintdevice.html">QOpenGLPaintDevice</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	使用QPainter将绘画转换为OpenGL上下文</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglshader.html">QOpenGLShader</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	允许编译OpenGL着色器</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglshaderprogram.html">QOpenGLShaderProgram</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	允许OpenGL着色程序被链接和使用</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopengltexture.html">QOpenGLTexture</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	封装一个OpenGL纹理对象</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopengltextureblitter.html">QOpenGLTextureBlitter</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	方便的方式，通过OpenGL绘制纹理四边形</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopengltimemonitor.html">QOpenGLTimeMonitor</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包装一系列OpenGL定时器查询对象</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopengltimerquery.html">QOpenGLTimerQuery</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包装一个OpenGL定时器查询对象</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglversionprofile.html">QOpenGLVersionProfile</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示版本，如果适用，则表示OpenGL上下文的配置文件</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qopenglvertexarrayobject.html">QOpenGLVertexArrayObject</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包装一个OpenGL顶点数组对象</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName" style="height: 34px"><p><a href="qopenglwindow.html">QOpenGLWindow</a></p></td>
	<td class="tblDescr" style="height: 34px"><p>方便QWindow的子类来执行OpenGL绘制</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName" style="height: 34px"><p><a href="qpagelayout.html">QPageLayout</a></p></td>
	<td class="tblDescr" style="height: 34px"><p>描述页面的大小、方向和页边距</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpagesize.html">QPageSize</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	描述已定义页面大小的大小和名称</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpagedpaintdevice.html">QPagedPaintDevice</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示支持多个页面的绘图设备</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpaintdevice.html">QPaintDevice</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	可以使用QPainter在其上绘制的对象的基类</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpaintdevicewindow.html">QPaintDeviceWindow</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	QWindow的便利子类，也是一个QPaintDevice</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpaintengine.html">QPaintEngine</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	抽象定义QPainter如何在给定的平台上绘制给定的设备</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName" style="height: 34px"><p><a href="qpaintenginestate.html">QPaintEngineState</a></p></td>
	<td class="tblDescr" style="height: 34px"><p>有关活动<span lang="zh-cn">绘图</span>引擎的当前状态的信息</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpaintevent.html">QPaintEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包含绘制事件的事件参数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpainter.html">QPainter</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	在<span lang="zh-cn">组件</span>和其他绘图设备上执行低级绘图</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpainterpath.html">QPainterPath</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	用于绘制操作的容器，允许构造和重用图形形状</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpainterpathstroker.html">QPainterPathStroker</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	用于为给定的绘制路径生成可填充的轮廓</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpalette.html">QPalette</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包含每个<span lang="zh-cn">组件</span>状态的颜色组</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpdfwriter.html">QPdfWriter</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	类来生成可作为绘图设备使用的pdf</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpen.html">QPen</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	定义QPainter应该如何绘制线条和轮廓形状</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpicture.html">QPicture</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	记录和回放QPainter命令的绘图设备</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpixelformat.html">QPixelFormat</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	类，用于描述图形缓冲区中的不同像素布局</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpixmap.html">QPixmap</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	可作为绘图设备使用的屏幕外图像表示</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpixmapcache.html">QPixmapCache</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	应用程序级缓存的像素映射</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qplatformsurfaceevent.html">QPlatformSurfaceEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	用于通知本机平<span lang="zh-cn">台的外观</span>事件</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpointingdeviceuniqueid.html">QPointingDeviceUniqueId</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	标识与指向设备一起使用的唯一对象，如已标记的标记或手写笔</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpolygon.html">QPolygon</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	使用整数精度的点向量</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qpolygonf.html">QPolygonF</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	使用浮点精度的点向量</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qquaternion.html">QQuaternion</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示由向量和标量组成的四元数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qradialgradient.html">QRadialGradient</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	与QBrush组合使用，以指定径向<span lang="zh-cn">渐变画刷</span></p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qrasterpaintengine.html">QRasterPaintEngine</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	在Qt中为嵌入式Linux支持硬件加速绘图操作</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qrasterwindow.html">QRasterWindow</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	用于在QWindow上使用QPainter的便利类</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qrawfont.html">QRawFont</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	访问字体的单个物理实例</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qregexpvalidator.html">QRegExpValidator</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	用于根据正则表达式检查字符串</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qregion.html">QRegion</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	为绘制器指定剪辑区域</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qresizeevent.html">QResizeEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包含调整大小事件的事件参数</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qrgba64.html">QRgba64</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	Struct包含64位RGB颜色</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName" style="height: 34px"><p><a href="qscreen.html">QScreen</a></p></td>
	<td class="tblDescr" style="height: 34px"><p>用于查询屏幕属性</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qscrollevent.html">QScrollEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	<span lang="zh-cn">鼠标滚动事件</span></p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qscrollprepareevent.html">QScrollPrepareEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	<span lang="zh-cn">鼠标准备滚动事件</span></p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qsessionmanager.html">QSessionManager</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	访问会话管理器</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qshortcutevent.html">QShortcutEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	事件，当用户按下组合键时生成</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qshowevent.html">QShowEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	<span lang="zh-cn">组件</span>显示时发送的事件</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qstandarditem.html">QStandardItem</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	与QStandardItemModel类一起使用的项</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qstandarditemmodel.html">QStandardItemModel</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	用于存储自定义数据的通用模型</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qstatictext.html">QStaticText</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	当文本及其布局很少更新时，启用文本的优化绘图</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qstatustipevent.html">QStatusTipEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	事件，用于在状态栏中显示消息</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qstylehints.html">QStyleHints</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包含平台特定的提示和设置</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qsupportedwritingsystems.html">QSupportedWritingSystems</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	在向内部Qt fontdatabase注册字体时使用</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qsurface.html">QSurface</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	Qt中可渲染表面的抽象</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qsurfaceformat.html">QSurfaceFormat</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示QSurface的格式</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qsyntaxhighlighter.html">QSyntaxHighlighter</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	允许您定义语法突出显示规则，此外，您还可以使用该类来查询文档的当前格式或用户数据</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtabletevent.html">QTabletEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包含描述平板电脑事件的参数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextblock.html">QTextBlock</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	用于QTextDocument中的文本片段的容器</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextblockformat.html">QTextBlockFormat</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	对QTextDocument中的文本块的信息进行格式化</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextblockgroup.html">QTextBlockGroup</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	用于QTextDocument中的文本块的容器</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextblockuserdata.html">QTextBlockUserData</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	用于将自定义数据与文本块关联</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextcharformat.html">QTextCharFormat</a></p></td><td class="tblDescr">
	<p style="width: 70%">为QTextDocument中的字符格式化信息</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextcursor.html">QTextCursor</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	提供访问和修改QTextDocuments的API</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextdocument.html">QTextDocument</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	持有格式化文本</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextdocumentfragment.html">QTextDocumentFragment</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示来自QTextDocument的一段格式化文本</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextdocumentwriter.html">QTextDocumentWriter</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	与格式无关的接口，用于将QTextDocument写入文件或其他设备</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextformat.html">QTextFormat</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	格式化QTextDocument的信息</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextfragment.html">QTextFragment</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	使用单一的QTextCharFormat保存QTextDocument中的一段文本</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextframe.html">QTextFrame</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示QTextDocument中的一个帧</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextframeformat.html">QTextFrameFormat</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	格式化QTextDocument中帧的信息</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextimageformat.html">QTextImageFormat</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	对QTextDocument中的图像进行格式化</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextinlineobject.html">QTextInlineObject</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示QAbstractTextDocumentLayout及其实现中的内联对象</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName" style="height: 44px"><p><a href="qtextitem.html">QTextItem</a></p></td>
	<td class="tblDescr" style="height: 44px"><p>在自定义绘图引擎中绘制文本所需的所有信息</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextlayout.html">QTextLayout</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	用于布局和渲染文本</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextlength.html">QTextLength</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	封装QTextDocument中使用的不同类型的长度</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextline.html">QTextLine</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示QTextLayout中的一行文本</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextlist.html">QTextList</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	QTextDocument中项目的装饰列表</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextlistformat.html">QTextListFormat</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	格式化QTextDocument中的列表信息</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextobject.html">QTextObject</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	不同类型的对象的基类，这些对象可以将QTextDocument的各个部分组合在一起</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextobjectinterface.html">QTextObjectInterface</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	允许在QTextDocuments中绘制自定义文本对象</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextoption.html">QTextOption</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	一般富文本属性的描述</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName" style="height: 34px"><p><a href="qtexttable.html">QTextTable</a></p></td>
	<td class="tblDescr" style="height: 34px"><p>表示QTextDocument中的表</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtexttablecell.html">QTextTableCell</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示QTextTable中的单元格属性</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName" style="height: 34px"><p><a href="qtexttablecellformat.html">QTextTableCellFormat</a></p></td>
	<td class="tblDescr" style="height: 34px"><p>对QTextDocument中表格单元格的信息进行格式化</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtexttableformat.html">QTextTableFormat</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	对QTextDocument中表的信息进行格式化</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtouchdevice.html">QTouchDevice</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	描述产生触摸事件的设备</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtouchevent.html">QTouchEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包含描述触摸事件的参数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtransform.html">QTransform</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	指定坐标系统的2D转换</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qvalidator.html">QValidator</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	输入文本的验证</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qvector2d.html">QVector2D</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示二维空间中的向量或顶点</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qvector3d.html">QVector3D</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示三维空间中的向量或顶点</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qvector4d.html">QVector4D</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示四维空间中的向量或顶点</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qvulkaninstance.html">QVulkanInstance</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示一个本机Vulkan实例，使Vulkan能够<span lang="zh-cn">渲染</span>到QSurface上</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qvulkanwindow.html">QVulkanWindow</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	方便QWindow的子类来执行Vulkan渲染</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qvulkanwindowrenderer.html">QVulkanWindowRenderer</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	用于为QVulkanWindow实现特定于应用程序的<span lang="zh-cn">渲染</span>逻辑</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qwhatsthisclickedevent.html">QWhatsThisClickedEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	事件，可用于处理“这是什么?”文本中的超链接</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qwheelevent.html">QWheelEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	包含描述<span lang="zh-cn">滚轮</span>事件的参数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qwindow.html">QWindow</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	表示底层窗口系统中的窗口</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qwindowstatechangeevent.html">QWindowStateChangeEvent</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	窗口状态更改之前的窗口状态</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qiconengine-scaledpixmapargument.html">QIconEngine::ScaledPixmapArgument</a></p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qabstracttextdocumentlayout-selection.html">QAbstractTextDocumentLayout::Selection</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	<span lang="zh-cn">该类</span>是一个方便的类，它定义了一个选择的参数</p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qaccessible-state.html">QAccessible::State</a></p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextoption-tab.html">QTextOption::Tab</a></p></td></tr>
<tr class="even topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtouchevent-touchpoint.html">QTouchEvent::TouchPoint</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	关于QTouchEvent中接触点的信息</p></td></tr>
<tr class="odd topAlign"><td class="tblName"><p><a href="qtextblock-iterator.html">QTextBlock::iterator</a></p></td><td class="tblDescr"><p>
	<span lang="zh-cn">该</span>类提供了一个迭代器来读取QTextBlock的内容</p></td></tr>
</table></div>
<!-- $$$QtGui-description -->
<a name="details"></a>
<div class="descr">
<h2 id="details"><span lang="zh-cn">详细描述</span></h2>
<p>Qt GUI模块提供了用于窗口系统集成、事件处理、OpenGL和OpenGL ES集成、Vulkan集成、2D图形、图像、字体和排版的类。<br>
这些类由Qt的用户界面技术在内部使用，也可以直接使用，例如使用低级的OpenGL ES图形api来编写应用程序。</p>
<p>要包含模块类的定义，请使用以下指令:</p>
<pre class="cpp">

  #include &lt;QtGui&gt;

</pre>
<p>如果您使用 <a href="../qmake/qmake-manual.html">qmake</a> 来构建您的项目，<a href="qtgui-index.html">Qt GUI</a>是默认包含的。<br>
要禁用Qt GUI，请在.pro文件中添加以下代码:</p>
<pre class="cpp">

  QT -= gui

</pre>
</div>
<!-- @@@QtGui -->
        </div>
       </div>
   </div>
   </div>
</div>
<div class="footer">
   <p>
   <acronym title="Copyright">&copy;</acronym> 2019 The Qt Company Ltd.
   Documentation contributions included herein are the copyrights of
   their respective owners.<br/>    The documentation provided herein is licensed under the terms of the    <a href="http://www.gnu.org/licenses/fdl.html">GNU Free Documentation    License version 1.3</a> as published by the Free Software Foundation.<br/>    Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd.     in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property
   of their respective owners. </p>
</div>
</body>
</html>
